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登録日:2014/01/24 Sun 00 00 00 更新日:2020/07/21 Tue 19 46 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ないぞう オーパーツ ガトリング砲 ゾンビ ダルマ ホラー 儂っこ 刀 合法ロり 安定の信長像 戦国 戦国ゾンビ 柴田一成 槍 横山仁 漫画 無双 男装ヒロイン 鬼 我らの国が終わった日 兄上は地獄を見るのは二度目だといった――― 戦国ゾンビとは柴田一成を原案、横山仁を作者とするサバイバルホラー タイトルからして、よくある戦国仮想戦記ものっぽく、しかもコンビニの大判コミックでよく見かけたりするんで敬遠してしまうが(個人差有)、読んでみるとそのグロさや文字通りボロボロのメタメタのグチャグチャになりながらも戦う主人公たちに見入ってしまったりする。 ネタバレ注意 あらすじ 一五八七年――冬 兵一織手甲一徳三 を斉田中斐族川河 挙に・に・悲家の げ武北す信願康勇 た田条べ濃とは │ 攻をく駿な │ 略動 河る のか を し んで武田は負けたわけだよ 二手に分かれて敗走する武田の残党とそれを追撃する連合軍 守るべきは、武田の血 その一方で、紗羽姫を脱出させるべく奮闘を続ける 土屋昌恒ら率いる護衛部隊「赤葬兵」 だが、死者の群れとの激闘や、 徳川の暗殺部隊・刻怨軍の襲撃で 一人、また一人と命を落としていく…… 登場人物 鬼 いわゆるゾンビだがゾンビなんて言葉は作中では使われてません 鬼の毒素に脳が侵された存在。tウイルスと同じようなの。 ただし鬼の毒素がどっからきたかは明言されてない。 まれに白くて強力な個体が出現する。 活動限界は4日という設定がある。 こぼれたないぞうはおいしくいただきました 土屋昌恒 赤葬兵副隊長。主人公。7人の達人武者。 長刀身の刀「斬馬刀」を使う和製ガッツ的存在。 幼いときに鬼の毒に侵されたことがあり、その治療跡の大きな火傷傷が残っている。 腕をもがれたり、縦一直線に切られてないぞう放出したり、死んだり、ないぞうを引き裂かれながらも戦線復帰し 最後は前衛的オブジェのような物になりながらも微笑みを浮かべていた。グロ注意 武田信勝(紗羽姫) どう見ても十三歳には見えない儂っ子ヒロイン。みんなからは若様と呼ばれる。 その可愛さは異常。いいぞ、作者! 本作の防衛目標、無論のことだが本人は無力。 赤葬兵の活躍とヒロイン補正によりほとんど攻撃を食らうことはなかった。よかったよかった。 多田新蔵 赤葬兵。赤葬兵最強。7人の達人武者。 武器は半月刀と小刀。冷静で高い観察眼を持つ。 超無口だがほんとはいいひとなんです。何も言わず行動するから誤解されやすい。 最終局面までノーダメだったが、弓兵隊の一斉射から若様を守って負傷 そのあと殿として敵部隊や白鬼と交戦、懐に入れてた猫が飛び出そうとしたのに気を取られ左腕を負傷 左腕と半月刀を失いつつも白鬼を撃破したが、その前には複数体の白鬼が現れ…… ても死ななかった。両腕を失いつつも生還し、その五年後も鬼狩りをしている。 土屋正直 赤葬兵。昌恒の弟。7人の達人武者(笑) 最初は単なるヘタレだったが、鬼化したポチたちに襲われたことで吹っ切れて漢になった。 とはいえ戦力外であることに変わりはなかった。 針治療の心得があるようでそれにより鬼化を遅らせたりしていた。 切られたり噛まれたりしていたがなんとか生存し、五年後には若様の使用人っぽいことしてる。 新蔵にはともかく又造(ガキ)にもおいてかれてるのかもしれん。 小山田弥助 赤葬兵。赤葬兵最強。7人の達人武者 武器はフリントロック式ショットガンといえるもの。のちに携行式ガトリング砲のようなもの。 そりゃ最強だわな。ショットガンは自作だがガトリング砲は貰い物。 相当な自信家であり、自分と渡り合えるのは新蔵だけだとした。実際強いがね。 最後は刻怨軍と戦う為に鬼化し、真っ二つにされつつも自爆して果てた。 小宮山友晴 赤葬兵。7人の達人武者 武器は槍。鈍器のように扱う。そういうもんだから仕方ない。 刻怨軍の奇襲により全身刺されたが、直後に刻怨軍の刀を一瞬で折り本多と交戦。 鬼に足を刺されていたことが災いし、最後の踏み込みができず、反撃されて死亡した。 弥兵衛との別れの話は考えさせるものがある。 数少ない、人間に殺された人物。 岩下総六郎 赤葬兵。7人の達人武者 武器は刀。居合斬が得意。脱力系。 第六感が働くのか、初期の段階から胸騒ぎを覚えていた。 土屋兄弟の剣の師。家は貧しいが妻帯者。 鬼となって現れた定光と交戦。攻撃が防がれたことで隙が生じたのか頭をふっとばされて死んだ。 数少ない即死要員だが、その首は悪鬼の如き形相だった。どうしてこうなる… 穴沢次太夫 赤葬兵。7人の達人武者 武器は丸太、というわけでもない。すこし田舎口調 典型的な怪力デブキャラ。飢饉で死んだ兄弟のために腹いっぱい食って死ぬために赤葬兵になった。 骨がむき出しになった状態で若様を守り抜き、最後は鬼化したところを新蔵に斬首された。 薬袋小助 赤葬兵見習い 序盤に登場、二ページで退場した。だが一人だけサスペンスホラーに参加できなかったのが僥倖だろう。 この手のキャラは忘れられるものだが、普通に集合絵にも参加している。だれだこいつ? 本多忠勝 サスペンスホラーに迷い込んだ無双キャラ。 花の慶次よろしく槍の一振りで鬼の集団を文字通り真っ二つにする化け物。 鬼の群れがいる村の中で昌恒(褌一丁)と対戦。 満身創痍の昌恒が敵うはずなく昌恒撃破、群れをかき分けながら帰って行った。 追記・修正、まだまだおわらせてくれぬわ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なかなか面白かった。ずたぼろになりながら戦う昌恒はかっこよかった -- 名無しさん (2014-01-24 09 46 40) 信長ェ〜ってなる。これって外伝みたいなのないの? -- 名無しさん (2014-01-24 10 41 47) 名前 コメント
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陣営の概要 ゾンビの名の通り、捨て山にいる戦闘員を利用する陣営。 カード一覧 戦闘員カード カード名 Original Name 戦闘力 能力(カードの本文) Original Text 枚数 ゾンビー君主 5 このカードをプレイした手番中に、あなたは自分の戦闘員がいない各秘密基地に対して、自分の捨て山から戦闘力2以下の戦闘員を、1枚ずつ選んで追加でプレイしてもよい。 1 墓堀り 4 このカードをプレイしたとき、戦闘員1枚を、あなたの捨て山から選び、手札に加えてもよい。 2 歩行者 2 このカードをプレイしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを捨て山に移すか、デッキの一番上に戻す。 4 しつこいZ 2 特殊:あなたは手番中に、この戦闘員を、あなたの捨て山から追加でプレイしてもよい。あなたは各手番中に、1枚の しつこいZ の能力しか使用することができない。 3 アクションカード カード名 Original Name 能力(カードの本文) Original Text 枚数 倒しても倒しても あなたの捨て山から戦闘員を1枚選んで追加でプレイする。 2 墓あらし あなたの捨て山から1枚選んで、あなたの手札に加える。 2 おまえをさらうために、やつらは来たのだ! このカードは秘密基地に付加する。継続:その秘密基地に対して、あなたは手番中に、手札からではなく捨て山から戦闘員1枚をプレイすることにしてもかまわない。 1 手を貸しな あなたの捨て山から何枚でも選び、あなたのデッキに加えてシャッフルする。 1 感染拡大 あなたの戦闘員がいない秘密基地1つに対して、追加で戦闘員を1枚プレイする。 1 ウィンドウ・ショッピング あなたのデッキを見て、同名のカードを何枚でも選び、捨て山に移す。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 1 弾丸が足りない あなたの捨て山から同名の戦闘員を何枚でも取り、あなたの手札に加える。 1 進駐 このカードは秘密基地に付加する。継続:他のプレイヤーは、その基地に戦闘員をプレイできない。次のあなたの手番開始時、このカードを破壊する。 1 プレイング Q A Q. 手を貸しな の能力で、使用した 手を貸しな 自身も選ぶことはできますか? できません。アクションカードは能力解決後に捨て山にいきます。 コメント(15件まで表示) 墓堀り は普通「墓掘り」だと思うんですけど印刷の通りにしました -- (中沢) 2015-03-04 22 04 26 名前: コメント すべてのコメントを見る
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致死量の酒を飲んだ人が辿る状態の1つ。恐ろしく鬱陶しいカラミをするようになり、酒への耐性が大幅に上昇する。 まあ酔ってカラむ、というのはそれなりに良く見るのだがゾンビ化した状態のカラミは常軌を逸してウザい。 あまりにウザいし、どうせ明日の朝何も覚えてないだろうから飲ませてつぶしてしまえ、となるのが普通の反応なのだがそれがどうしても成功しない。むしろ飲ませると喜ぶ程度にまで耐性があがってしまっているようだ。自分用の酒を持っており、それを自ら飲んでいるという事実がこの事を証明している。 このような理由からゾンビを飲ませてつぶすのには多大な労力が必要となる。残念な事に、ゾンビについての知識が十分でなかった時代には、幾多もの同胞がゾンビをこの方法で倒そうとし、そして貴重な夜を散らしていった。 救いなのは、現在確認されているゾンビが佐久間とオーナー、の2体だけであり、佐久間はすでに酒の席から引退していることである。 現在唯一の脅威であるオーナーゾンビへの対処法についてであるが、初めてその姿が目撃されてから日が浅く、まだ有効な方法は確立されていない。とりあえずカラまれないように逃げまわっているのが現状といえよう。 執筆 岩谷
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ゾンビフレンド 種類ゾンビフレンド ガーデンオプス専用(海賊) ゾンボットタレット 戦略 関連する実績/トロフィー コメント ゾンビフレンド 光る地面から召喚できるゾンビ。 消耗品で入手方法はステッカーパックより。 期間限定のイベントパックから入手できるものは省略しています。似た見た目の物と同種と思ってください。(ただし、七面鳥やクリスマスツリーの被り物は、見た目に反してアーマー系ではない。) ゾンビフレンド召喚ポイントは、その前に召喚されたゾンビが倒されると復活する。 装甲を持ったゾンビは、体力の他に装甲が耐久力を持ちます。装甲に攻撃を与えていてもなかなか倒せないため、対処方をキチンと覚えて対抗しよう。(チリビーンボムですら4発当ててようやく破壊。そこからまだ中身を倒さなければいけないレベル) ※アーマーゾンビへの対処法はよくある質問を参照。 種類 ゾンビフレンド 種類 装甲(耐久力) HP ダメージ 特徴 ブラウンコートゾンビ - 30 15/? 標準的なゾンビ。殴り(15)・投石(13-18?)の攻撃をしてくる。射撃系の投石は事前に独特のモーション有り。 コーンヘッドゾンビ - 127 15/? カラーコーンを被ったゾンビ。ブラウンコートより僅かにHPが高い。攻撃パターンはブラウンコートゾンビと同じ。 バケツヘッドゾンビ - 155 15/? バケツを被ったゾンビ。シールドのないゾンビの中でHPが最も高い。攻撃パターンはブラウンコートゾンビと同じ。 フラグゾンビ - 50 15 旗を持ったゾンビ。周囲にいるゾンビの移動速度を7%上昇させる。 ニュースペーパーゾンビ 盾(400) ? 15/? 新聞を読んでるゾンビ。新聞は盾になる。普段の移動は遅いが、装甲を壊されると走って攻撃をしてくるようになる。攻撃パターンはブラウンコートゾンビと同じ。 スクリーンドアゾンビ 盾(400) ? 15/? ドアを正面に構えたゾンビ。ドアは盾になる。ニュースペーパーゾンビと同じ。 棺おけゾンビ アーマー(700) ? 15/25/? 棺おけを被ったゾンビ。移動は遅いが、アーマーが攻撃を防ぐため倒しづらい。殴り(15)・頭突き(25)・3HITビーム(?)の攻撃をしてくる。射撃系のビームは事前に独特のモーション有り。 アウトハウスゾンビ アーマー(700) ? 15/25/? 屋外トイレを被ったゾンビ。棺おけゾンビと同じ。(少し棺桶よりタフっぽい) 爆発インプ - 20 50 範囲ダメージ20。小型で走り回って爆発する。自爆するため、拠点の占領人員にはならない。 マップ海賊 盾(400) ? 15/? 海賊ゾンビ。宝の地図を眺めているゾンビ。ニュースペーパーゾンビと同じ。 タル海賊 アーマー(700) ? 15/25/? 海賊ゾンビ。タルを被ったゾンビ。棺おけゾンビと同じ。 バックダンサー - 125 25 ガーデンオプスではディスコゾンビ(ボス)が召喚する。 バンパイアゾンビ - ? ? ガーデンオプスではバロンフォンバット(ボス)が召喚する。攻撃で体力5吸収。 ヒールゾンビ - 65 15 体力の減った仲間を追いかけ、背中のヒールステーションで回復する。ストーカー。 イエティインプ - ? ? 白い毛の生えたゾンビ。爆発インプの亜種。凍結効果 ガーデンオプス専用(海賊) シャークバイト・ゴロツキ港のMAPで登場 マップ海賊・タル海賊は召喚できるため上記。 種類 装甲 HP ダメージ 特徴 海賊ゾンビ - 30 15/? 海賊ゾンビ。ブラウンコートゾンビと同じ。 コーンヘッド海賊 - 30 15/? 海賊ゾンビ。コーンヘッドゾンビと同じ。 バケツヘッド海賊 - 30 15/? 海賊ゾンビ。バケツヘッドゾンビと同じ。 フラグ海賊 - 50 15 海賊ゾンビ。フラグゾンビと同じ。 ステアリングホイール海賊 盾(400) ? 15/? 海賊ゾンビ。船の舵をもっているゾンビ。ニュースペーパーゾンビと同じ。 爆発インプ海賊 - 20 50 海賊ゾンビ。爆発インプと同じ。 名称は仮です。ガーデンオプスで該当のゾンビに倒されれば正式名は確認できると思います。 ゾンボットタレット エンジニアのみがGardens & Graveyardsで設置可能。 ゾンビ専用プラントポットに近いのでここに記入 LVを上げても耐久力はあまり変化しない。 レベル 耐久力 ダメージ 特徴 ゾンボットタレット 80 2×n 設置時間2秒。連射型製作は必ず。ドローン対策や周辺での戦闘の助けになる。テレポーターより先に作るのも有効。 マーク2 88 3×n 改造時間3秒。連射型余裕があるなら作っておく。時間も短めで完成。 マーク3 102 40 改造時間6秒。単発ミサイル単発 速度遅めなのでドローンは逆に避けやすくなることも多い。6秒かけて作る割には微妙。 戦略 拠点での人数を有利にし、侵攻途中などではプラントも攻撃してくれる重要な仲間。ガンガン召喚して大群で拠点に攻め込もう。 拠点制圧の為の性能は、倒されにくいアーマータイプ1択に近い。ヒールゾンビなども拠点までの道中では意外と役に立つ。 テレポーター近くに召喚ポイントがあるため、エンジニアはヒールゾンビを召喚してから作成すれば安全度が増す。 関連する実績/トロフィー ゾンビフレンズGardens & Graveyardsの1セッション中に5匹のゾンビを召喚する アイ・アム・ロンリーGardens & Graveyardsでゾンビを召喚する アホイメイティGardens & Graveyardsでタル海賊ゾンビとマップ海賊ゾンビを召喚する よいしょ!よいしょ!海賊ゾンビを500匹バンキッシュする コメント ブレス系 チャンパー使ってるとバケツがウザい - 名無しさん 2015-01-23 00 23 45 ホリデーの物しか知らないため、期間限定のイベントパックから入手できるものは省略しています。それだけでも追記したほうが良ければコメントでお願いします。 - 名無しさん 2015-01-23 16 27 48 データ追記しました。確認中に心が折れたため、海外wiki参照したものがあったり(7%加速など)装甲の耐久はコピペだったりします。 - 名無しさん 2015-01-24 22 04 46 もし、トイレと棺桶の耐久力が違ったりしたらごめんなさい - 名無しさん 2015-01-24 22 05 18 ブラウン、コーン、バケツは泥(?)の投擲をしてきます。ダメージまではわかりません… - 名無しさん 2015-01-24 23 14 23 追記しておきました。 - 名無しさん 2015-01-24 23 45 27 ありがとうございます。多分他にも遠距離攻撃してくるやついるので、ダメージと合わせて調べときます。 - 名無しさん 2015-01-24 23 50 51 現段階で投擲攻撃に13,14,17,18ダメージ確認。距離減衰とHSがある?あと安物レーザーは3HIT、各ゾンビ遠距離攻撃前に挑発アクションみたいなのする。プレイアブルキャラじゃないからめんどくせぇ… - 名無しさん 2015-01-25 12 45 53 受身で確認しかできないと手間かかりますよね…お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-01-25 12 58 15 スクリーンとマップで投石確認 ダメージはわからず… - 名無しさん 2015-01-25 21 35 06 修正しました。盾系は攻撃パターンは生身と同じようですね。 - 名無しさん 2015-01-25 21 42 08 選択肢の多いプラントポットに比べて、ゾンビフレンドはアーマー系の強力さだけが目立ちすぎるな。しかし。 - 名無しさん 2015-01-24 23 48 52 爆発インプ海賊版いました。おそらくオプスのみ、性能一緒。 - 名無しさん 2015-01-25 01 28 49 追記しておきました。 - 名無しさん 2015-01-25 10 40 47 ゾンボットタレットの性能を書くのはここ以外になさそうだったので、3項目めとして作成しました。不都合あれば編集し直します。 - 名無しさん 2015-01-27 21 22 04 ゾンボットは数が集まるとバカにならない レベル1でも集中砲火されればかなり持ってかれる - 名無しさん 2015-11-06 17 08 04 名前
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ゾンビ種は脳みそが腐っているため単調な攻撃しか行わないと思われがちだが、元々人間であるために腐っても知能が高く、非常に危険な種族である。人間であった時の運動能力などによっては非常に強い個体も存在する。 希少性 極低 どこにでも居ます 低 どこにでも居ます 中 ぼちぼち居ます 高 探そうとすると見つかりません 極高 なかなか見つかりません 稀 発見したらシャッターチャンスを逃さないようにしましょう 伝説 発見したら友達に自慢しましょう 討伐難度 討伐難度はモンスターの強さや希少性、戦闘環境によって召喚士ギルド?によって定められています。値が大きいほど討伐が困難であることを示しています。 ドロップ率 確定 確定ドロップです 極高 かなり高い確率でドロップします 高 高い確率でドロップします 中 大体50%の確率でドロップします 低 低い確率でドロップします 極低 かなり低い確率でドロップします 稀 ドロップ率は1%以下です。 画像 敵mob名 属性 生息域 希少性 種族 討伐難度 ドロップアイテム ドロップ率 ロストゾンビ 闇 全域 稀 ゾンビ種 3 ロストゾンビの血液 極低 ゾンビヒーラー 光 全域 極低 ゾンビ種 6 回復草癒しの雫生命の実 確定中低 ラビットライダー 氷 アルビ雪原 極低 ゾンビ種 6 氷の攻結晶氷の護結晶透化の粉 低低極低
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ゾンビ 強力なクレリックやウィザードによって彼らの守護者となるため蘇生された、無気力な人型の死体。 アーマークラス 8 [11] ヒット・ダイス 2 (9hp) 攻撃 1×武器(1d8または武器による) THAC0 18 [+1] 移動 60フィート (20フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 12 属性 混沌 XP 20 出現数 2d4 (4d6) トレジャータイプ なし 守護者: 基本的に発見次第攻撃する。 イニシアチブ: 基本的に負ける(ロールなし)。 アンデッド:攻撃するまで物音を立てない。生きているクリーチャーに影響する効果(例:毒)に耐性がある。精神に影響を与える呪文や心を読む呪文(例:チャーム、ホールド、スリープ)に耐性がない。
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ゾンビ兵 [部分編集] エキスパンション第5弾 CHARACTER 05C/CH BN050C 1-茶1 (∞恒常):このカードは、同名の自軍キャラがいても場に出せる。 (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上にDG細胞コイン1個を乗せる。 ゾンビ兵 茶-武 [1][1][1] クラックス・ドゥガチ、プルシリーズに続く、最大3枚まで場に出せるキャラクター。
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ゾンビ HP3 AP2 DP1 種族 アンデッド このカードが相手プレイヤー、キャラクターにダメージを与えたとき、HPを+1する。 出典 オリジナル(?) 更新者 鴉乃 自己回復効果を持つキャラクターカード。 ステータスがあまり高くないのが欠点。
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ゾンビ とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 【ルイージマンション2】?のキャラクターは【ゾンビ(ルイージマンション2)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビ 他言語 Zombie (英語) 種族 アンデッド 初登場 【MOTHER】 腐った【人間】の死体が何かしらの力で動き出したもの。 ファンタジー世界では魔術によるもの、現代世界を舞台にした作品では化学薬品によるものの影響というものが基本。 パニック作品においては「とりあえずゾンビを出せ」というぐらい一般的で、大ヒット映画はもちろん、B級ホラーの題材として使われる事も多い。 腐っているため基本的には知能は低いが、攻撃力や耐久力に優れる傾向にある。移動速度は遅いことも速いこともあるのであまり安定しない。 量産が容易いため群れて出る事も多い。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 頭を飛ばしてくる。噛まれると【ワリオ】がゾンビ化してしまう。 ゾンビ状態ならぶっ飛ばして倒せる。 先に進むために利用する場面も多い。 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 前作と同様だが動きがやたらと速くなった。 【MOTHER】 種族としてのゾンビが大量に登場する他、ただの「ゾンビ」もハロウィーンの幽霊屋敷に登場する。 HP OF DF EXP ドル 70 50 80 48 43 半減 なし 無効 PKビームγ 技 通常攻撃 わらう (効果なし) ブレインショック (単体を混乱) グッズ なし これといった特徴もないザコキャラ。2匹で出たり、【ぼうりょくゾンビ】とコンビを組んだり、【アラームゴースト】に呼ばれたりする。 そこまで強くはないが、その分だけ実入りはやや乏しい。 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 スリークを占領している。「ゾンビ」という種族は出て来るが、キャラクター名ではない。 【MOTHER3】 ミソシレはかばに色んなゾンビが出てくる。 【ファイアーエムブレム 外伝】 モンスターとして登場。最弱のモンスターであり、序盤の洞窟や墓地に山程出現する。 【シルク】などの戦闘力の低いキャラクターを育成するのに最適。 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 本作でも最弱のモンスター。爪は3すくみの影響がない。 見習い職の育成にどうぞ。 【ファイアーエムブレム 覚醒】? 【屍兵】の1種として登場する。何故か頭巾を被っているデザインであり、ゾンビ感は薄い。 DLC「異伝 迷宮の追跡戦」では異常に巨大化したゾンビも登場。DLCらしくこちらはかなりタフ。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 原作同様に最弱クラスのモンスターだが、高レベルの個体は状態異常爪を装備している事があるため、こちらの育成が進んでいると【ビグル】?や【ドラゴンゾンビ】より厄介な敵になる場合も。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 イベント「英雄たちの二人旅」の演出で出てくる事がある。外見は『Echoes』のドット絵がベース。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 『Minecraft』の個体が【スティーブ/アレックス】のカラーバリエーションでファイターとして参戦。詳細についてはそちらを参照。 カラバリとはいえ、良くある種族名のザコキャラクターが他社作品名義でプレイアブルキャラとして参戦するのは割と衝撃的。 PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『ファイアーエムブレム 覚醒』のゾンビがゲスト出演。「屍兵(ゾンビ)」表記。38話ではゾンビ繋がりで『バイオハザード』のネメシスやタイラント等に混ざって出て来る。 関連キャラクター 【ゾンビのような研究員】? 【ぼうりょくゾンビ】 【マミー】 【屍兵】 【ゾンビィ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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構築例 《花火師・ボマー》 《お荷物ゾンビ》 《ショベルカニ》 《銀河の支配者 ジ・アース》 《トラわれタイガー 禁虎》 チェスト例 I《起死回生の一撃!》最優先アイテム。相手に渡った《お荷物ゾンビ》を処理できない場合に備えて採用。 I《破壊の剣》決定力不足のパーティを補うダメージソース。 I《妖刀 村正》 I《回復の秘薬》 E《石つぶて》ダメージソース。岩場パネルが条件のコンボのため相性が良い。 E《小型艦戦・発進!》 行動順が相手プレイヤーより早く回ること、すなわち生存ユニットの数を相手の方が多い状態にするということに 重きを置いたコンボによるデッキ。 条件としては《花火師・ボマー》と《お荷物ゾンビ》が ゲーム開始時に同じ岩場パネルに配置されていること。 手順は 《花火師・ボマー》が岩場パネルの角にボムを設置。 《お荷物ゾンビ》が自らボムを踏んで墓になる。 墓の周囲に《ショベルカニ》が岩を移動させ動けない状態にする。 このことで《お荷物ゾンビ》が相手ユニットとして復活した時には 自身のアクションだけでは行動が不可能な状態になり、正真正銘のお荷物状態が完成することになる。 開始3ターンという早い段階から数の優位と、《お荷物ゾンビ》以外を倒せば エクストラでの勝ちが確定するという利点がある。 苦手な《銀河の支配者 ジ・アース》のパネル回転に対しては こちらのアースによって相殺できる。また、《Funky トリカエッコング》や 地形パーティに対しては《トラわれタイガー 禁虎》で封じよう。 欠点としては、貴重なユニット枠を3枠使うコンボであり、確定である《ショベルカニ》がメジャーでは無い点。 ボムパーティや岩場パーティを組み合わせて8体に上手く組み込みたい。 コンボ自体は3体で良いが、パネル変更・回転に極端に弱いため それを補完するには5枠を要する。しかし、この5体の選出では決定力を大きく欠くため 相手の出方を見てパーティ8体単位で選出を考えたい。 また、自身がエクストラターンに入ってしまった場合、《起死回生の一撃!》がない限り 相手の《お荷物ゾンビ》に触れることができなければ逆に詰んでしまう。 そのため、《銀河の支配者 ジ・アース》または《ショベルカニ》を優先的に残しておきたい。 その他採用候補 《地縛針》…《トラわれタイガー 禁虎》の代替ユニット。地形パーティ対策に。 名前